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Snake Arcade.

No la viborita básica — la versión con jugo: récord que se guarda, velocidad que sube mientras comés, partículas, sonido y sacudón al perder. Jugá con flechas, WASD, los botones o deslizá en el celu. Y todo salió de un prompt.

◆ SNAKE ARCADE · flechas, WASD, botones o deslizá
PUNTOS 0 NIVEL 1 RÉCORD 0
🐍 SNAKE ARCADE
Comé, crecé, no te choques. La velocidad sube.

Llevate el prompt que construye esto

Te llegan COMPLETOS al correo — con la plataforma exacta donde usarlos y mis trucos de producción. Copiar, pegar y ajustar.

· El prompt completo

prompt-snake-arcade.txt
> Construime un juego Snake nivel arcade en una sola página HTML con canvas, con TODO el jugo: (1) puntaje y récord guardado en el navegador; (2) la velocidad sube a medida que comés, con niveles; (3) la comida brilla y late; (4) partículas al comer; (5) al perder: sacudón de pantalla (screen shake) y flash rojo; (6) sonidos con la Web Audio API (comer y morir), sin archivos; (7) la víbora con cabeza distinta, ojos que miran hacia donde va y cuerpo redondeado; (8) controles con flechas, WASD, botones en pantalla y deslizar en móvil; (9) pausa; (10) pantalla de inicio y de game over. Bordes que se conectan (toroide). Solo HTML, CSS y JavaScript vanilla, estética premium fondo oscuro con un color de acento.

Lo que separa un juego básico de uno que engancha no es la mecánica — es el "jugo": el sacudón al morir, las partículas al comer, el sonido, la comida que late, la velocidad que sube. Esos detalles (los devs los llaman game feel) se piden todos en un prompt y transforman por completo la sensación. Pedile a la IA "agregale game feel" y probá la diferencia.

¿Batiste el récord?

Mandáme tu puntaje por DM — el mejor de la semana va a mis historias. Cada semana sale un juego nuevo.

Seguir @soydanielcastrillon